جایزه بهترین بازی از Clair Obscur بهدلیل استفاده از هوش مصنوعی پس گرفته شد
جوایز بازیهای مستقل (The Indie Game Awards) دو جایزه مهم را از بازی Clair Obscur: Expedition 33 پس گرفت؛ از جمله جایزه بازی سال و جایزه اولین عرضه.
به گزارش سرویس خبری بازی و سرگرمی جهانی مگ، دلیل این تصمیم، استفاده استودیوی سازنده یعنی Sandfall Interactive از هوش مصنوعی مولد در فرایند توسعه بوده است؛ موضوعی که به گزارش Mashable مورد توجه قرار گرفته است.
این ماجرا از نظر مقررات، کاملا شفاف به نظر میرسد. در بخش پرسشهای متداول مراسم جوایز بازیهای مستقل بهصراحت اعلام شده است هر بازی که در فرایند توسعه خود از هوش مصنوعی مولد استفاده کند، «بهطور سختگیرانهای» واجد شرایط نامزدی نخواهد بود. اخیرا مشخص شده است که Sandfall Interactive در جریان ساخت Clair Obscur واقعا از هوش مصنوعی مولد استفاده کرده است.
یکی از کاربران در شبکه اجتماعی ایکس در همین رابطه نوشت: «اگر اشتباه میکنم اصلاحم کنید، اما به نظر میرسد Clair Obscur: Expedition 33 برای این بافتها از هوش مصنوعی مولد استفاده کرده است.»
این شرکت در پاسخ اعلام کرده که استفاده از هوش مصنوعی تنها برای تکسچرهای موقتی بوده؛ تکسچرهایی که بعدا حذف شدهاند. با این حال، تعدادی از این موارد از فرایند کنترل کیفیت عبور کرده و در نهایت به نسخه نهایی بازی و در نتیجه به اینترنت راه پیدا کردهاند. با توجه به اینکه قوانین The Indie Game Awards هرگونه استفاده از هوش مصنوعی مولد را ممنوع میکند، نتیجه نهایی قابل پیشبینی بود. ناگفته نماند که این بازی در مراسم گیم اواردز به عنوان بهترین بازی سال 2025 انتخاب شد.

این نهاد در بیانیهای نوشت: «با توجه به اینکه Sandfall Interactive در روز برگزاری مراسم The Indie Game Awards 2025 استفاده از آثار هنری تولیدشده با هوش مصنوعی را در فرایند تولید تایید کرده است، بازی Clair Obscur: Expedition 33 از نامزدی خود حذف میشود. اگرچه داراییهای مورد نظر بعدا از بازی حذف شدند و این اثر یک بازی فوقالعاده است، اما این موضوع برخلاف مقرراتی است که ما وضع کردهایم.»
طبق گزارش انگجت با این حال، بخشی از انتقادها متوجه Six One Indie، شرکت برگزارکننده این مراسم، نیز هست. این جوایز در ابتدا هفته گذشته اهدا شده بودند و موضوع استفاده Clair Obscur از هوش مصنوعی ماههاست که مطرح شده است. با این وجود، برگزارکنندگان میگویند تا ۱۸ دسامبر، یعنی همان روز اعلام برندگان، از استفاده Sandfall از هوش مصنوعی مطلع نشده بودند؛ در حالی که یک جستوجوی ساده در گوگل در ۱۷ دسامبر احتمالا میتوانست این موضوع را روشن کند. البته باید اشاره کرد که Sandfall در زمان ارسال رسمی بازی برای داوری، تایید کرده بود که در فرایند توسعه از هوش مصنوعی مولد استفاده نشده است.
در هر صورت، اکنون بازیهایی که در هر بخش بالاترین امتیاز بعدی را کسب کردهاند، جوایز را دریافت میکنند. بر این اساس، بازی Blue Prince جایزه بازی سال را از آن خود کرده و Sorry We’re Closed نیز جایزه بهترین اولین عرضه را به دست آورده است.
با وجود این جنجال مرتبط با هوش مصنوعی، Clair Obscur ماه فوقالعادهای را در مراسم The Game Awards تجربه کرد. این بازی تقریبا در تمام بخشهایی که نامزد بود، از جمله بازی سال، برنده شد و نام آن در فهرست بهترین بازیهای سال ۲۰۲۵ نیز قرار گرفت. استودیو سازنده همچنین در ماه اکتبر اعلام کرده بود که فروش بازی به ۵ میلیون نسخه رسیده است؛ عددی که به احتمال زیاد حالا بسیار بالاتر از این میزان است.